当很多人还在质疑艺术专业前景时,有些人已经开始通过各种艺术相关职位闷声赚大钱,比如原画师。
2016年,业内名气颇大的画师rei子一幅《阴阳师》原画作品,据说被网易以15万高价收购,使很多人对“原画师”这个职业心生向往。
再加上原画师还常常挂上“可兼职”、“ 时间自由”等标签,这一职业在年轻人群体中异常火爆。根据《腾讯2022新职业教育洞察白皮书》,求职青年偏好的前三名课程中,就有“原画插画培训”:
原画师:游戏行业最高薪职业
随着国产漫画的崛起、游戏市场的复苏,原画师也越来越紧缺。
以游戏原画为例,无论2D还是3D游戏,都需要有原画基础,才能进行所有的绘画设计创作。因此,在某种意义上原画是游戏创作的源泉。
正因为游戏原画十分重要,如今很多大厂也纷纷开出高薪,招聘原画师:
此前伽马数据、前程无忧、像素种籽联合发布的“游戏人才薪资调查报告”显示,2017年,游戏产业从业者的平均月薪超过一万元,其中原画师薪资位居榜首:
数据来源:伽马数据(CNG)前程无忧
游戏原画可以说十分吃香,人才短缺也是不争的事实。从网游、页游再到手游,都需要游戏原画的环节。在游戏行业蓬勃发展背景下,原画师人才面临“青黄不接”的尴尬。
王者荣耀登上热搜的各种皮肤,原画师有很大功劳
由于市场需求旺盛,各种0基础速成的原画师培训班也雨后春笋般应运而生。但有些培训班仅仅是教大家一些插画绘图软件的使用,较短时间内很难学到的作画能力、接单赚钱。
一位从业人员表示,画稿的价格一般和技术是呈正比的,想要接单赚钱,首先专业技术必须过硬,“像培训班广告说的‘赚高薪’,这种专业程度的画手能速成太悬了。”
所以,想要进入原画师这个前景看好的行业,还是要脚踏实地的接受专业正规的培训,比如出国深造、学习成就原画师的专业Concept Art(概念艺术)。
Concept Art是怎样的存在?
Concept Art是以视觉呈现的形式讲述故事或传达外观,通常用于电影和视频游戏中,为整个游戏或电影定下基调。
由于概念艺术的观念、技巧能快速产出设计雏形,并且逐渐形成了系统的理论和实操方法,如今已被大量运用在影视、游戏、主题公园等娱乐产业中。
与之对应的Concept Artist概念艺术家,则是对故事中的角色、环境、道具等进行可视化设计。除了将故事中的场景可视化,Concept Artist还要创造新的世界和角色,他们将个人风格融入设计当中,同时要忠于任务和最终目标。
Concept Art角色设计
作者 Brian Huang
Concept Art环境设计
Concept Art道具设计
作者Krzysztof Luzny
概念艺术家常用的软件是Photoshop和Corel Painter,此外还有Manga Studio、Procreate、ArtRage等。
学概念艺术,这些名校值的Pick
作为艺术留学两大主流国家,英国和美国目前都设有概念艺术相关课程。比如英国提赛德大学、赫特福德大学、斯塔福德郡大学等;美国艺术中心设计学院ACCD的热门专业娱乐设计下面,设有Concept方向。
英美Concept Art主要是课程设置稍微有些不一样,但服务的领域都是游戏、动画、电影等娱乐产业。
学Concept Art是怎样的体验?下面就通过英美两所名校了解下~
01
英国-提赛德大学
提赛德大学在动画、概念艺术、视觉特效和游戏领域可谓久负盛名,其游戏设计专业更是曾拿下全英第1(Rookies2018)。
提赛德大学概念艺术是提赛德大学知名创意类专业,每年都收到大量来自世界各地的申请。目前提赛德大学设有Concept Art本科及研究生课程,它也是英国仅有的开设Concept Art研究生课程的学校。
提赛德大学Concept Art学生作品
概念艺术本科课程
关注动画游戏的前期制作阶段,包括创作人物、生物、场景等资产的外观以及功能等。学生将以关键帧、飞溅艺术和故事版探索概念艺术领域里说明和讲述故事的能力。
学生不仅仅将学习传统的艺术技能,更多的是学习使用数字艺术工具,包括:Adobe Photoshop, Autodesk Maya, Pixologic ZBrush 和 Adobe After Effects等。
概念艺术研究生课程
分为1年制和2年制两种,其中2年制包括1年的实习。该课程为学生进入该行业工作做好充分准备,由行业经验丰富的教职人员设计并运营,老师们在电影、电视、游戏、动画和漫画制作方面都有丰富的知识和经验。
此外学校和业界的紧密联系,也保证课程的教学实践能够反映当前的行业趋势。
斯芬克游戏动画科系导师陈老师对于提塞德大学申请经验丰富,他建议,如果申Concept Art,画画方面的功底要好。
2022申请季,陈老师学生刘同学就拿到了提塞德Concept Art研究生offer。陈老师表示,刘同学画出来的作品非常可爱,让人印象深刻;此外在制作作品集的过程中,陈老师也让学生自己的兴趣点出发制作作品集,比如学生围绕“丝绸之路” 进行人物、场景设计,有浓浓的中国风。
最后刘同学成功拿到提塞德大学Concept Art在内多所大学的offer。
刘同学提塞德大学offer展示
02
美国-艺术中心设计学院
作为全球Top14艺术设计名校,艺术中心设计学院ACCD一直是申请热门,拥有很多“宝藏专业”,比如娱乐设计。
放眼全球,设置娱乐设计的院校屈指可数,而ACCD的娱乐设计本科课程更是划分了Concept/概念设计、Animation/动画设计、Game/游戏设计三大方向,让其他学校难以望其项背。
ACCD的概念设计课程是对插图、工业设计学科的融合、扩展,学生将会学习绘图、渲染、模型构建、雕刻、3D 数字工具的使用等。
ACCD申请有很高的难度,大一学生平均年龄达到24岁。但在今年的申请季当中,斯芬克学员张同学就拿到了ACCD娱乐设计Concept方向的录取,对于一名高中生而言,这样的结果实属不易。
张同学ACCD offer展示
对此,我们也邀请了张同学作品集导师钱老师,分享申请经验:
钱老师
SFK游戏动画科系导师
“在作品集方面,首先学生对中国古代文化比较感兴趣,她在做世界观设定的时候融入了古代文化,结合了一些科学幻想比如蒸汽朋克,做了比较另类的探索。
然后在设计过程中,我们严格按照ACCD比较看重的有点儿像工业设计的感觉去做的,有非常详细的功能、结构。
在申请前方面,我主要从两点给予张同学支持:信心和知识。学生对于自己能否申到ACCD的娱乐设计没有足够信心,因为我之前也带出过很多相关案例,也比较相信我。在学生创作遇到失败或有挫败感时,我会经常会鼓励学生,让她脱离出这种思维的局限性。
在知识方面,重点是关于概念设计的知识。因为本身我是学习这个专业的,然后还在行业里有多年的经验,所以我把国外学到习的知识以及行业的经验,都毫无保留的传递给学生,帮她把作品做的更为成熟。”
就像上文所说,如今游戏行业前景看好,那除了Concept Art,我们也有其他游戏相关专业可以选择。
在2022申请季,斯芬克很多学员就拿到了南加大、卡梅、纽约大学、犹他大学等游戏名校的offer:
斯芬克立游戏动画科系已经成立多年,深耕作品集辅导,并在国外名校研究、教授沟通、课程合作等方面积累了丰富经验。
此外斯芬克有近30位全职游戏动画老师,会根据学生情况匹配合适的老师;斯芬克游戏动画科系每年还会组织学生参加Global Game Jam等活动、提升学生软实力,助力名校申请。