多摩美术大学与武藏野美术大学并称“东京五美大”中的双雄,其设计、绘画、影像等专业长期位居日本美术院校前列。
一、学校概况与学术地位
多摩美术大学(Tama Art University),简称“多摩美”,是日本顶尖私立美术大学之一,与武藏野美术大学并称“东京五美大”中的双雄。拥有八王子校区和上野毛校区两个教学基地,并一直以“自由与意力”为建学精神,在日本美术教育界享有极高声誉,其设计、绘画、影像等专业长期位居日本美术院校前列。
该校的专业设置覆盖面广、实践导向强,且对留学生设有专门的入学考试通道。以下为大家梳理其专业架构。
学部(本科)
绘画学科:日本画、油画、版画三个专业。
雕刻学科:不细分专业,可使用30多个专业工房。
工艺学科:涵盖陶、玻璃、金属等。
平面设计学科:培养解决课题的创作者。
工业设计学科:产品设计和染织图案设计两个专业。
建筑·环境设计学科:横跨室内、建筑、城市环境三领域。
情报设计学科:媒体艺术和信息设计两个课程。
艺术学科:培养策展人、美术史家、编辑等。
统合设计学科:横跨平面、产品、信息设计。
舞台表现学科:演剧舞蹈和剧场美术设计两个课程,位于上野毛校区。
大学院(研究生)
大学院只有美术研究科,分博士前期(修士)和博士后期课程。博士前期课程:绘画(日本画、油画、版画)、雕刻、工艺、设计(平面、产品、染织、环境、情报、交互)、艺术学(美术学、身体表现)等研究领域。
博士后期课程:美术专攻。
二、部分专业方向及特色
纯艺与工艺:
日本画 / 油画 / 版画
多摩的绘画方向不是单纯教技法,而是强调“用自己的语言回应时代”。日本画关注传统媒材与当代命题的碰撞;油画从油彩延伸到立体、表演与混合媒介;版画则把“复制媒体”放到数字时代重新讨论。
留学特色:工坊制+个别指导,鼓励跨媒材实验。
适合谁:有扎实素描基础、想做当代艺术表达,未来指向画廊、驻留、艺术研究。
雕塑与工艺(陶·玻璃·金属):
雕塑学科拥有多栋专门工房,从木雕、金属焊接到综合材料都能落地;工艺学科把“材料”视为设计思维的源头。
留学特色:重实技、重材料认知,工房资源是核心优势。
适合谁:动手能力强,愿意沉下心做器物与空间造型。
视觉设计:王牌
平面设计(Graphic Design):
多摩平面不是只教海报和字体,而是培养“能解决社会问题的沟通者”。课程覆盖字体、编辑、包装、广告、品牌、插画、影像、动态视觉。
留学特色:
强调“视觉+社会语境”,不只是好看,而是“为什么这样传达”
毕业去向覆盖品牌、出版、广告、动画、游戏视觉
适合谁:视觉功底好,对品牌传播、公共议题、商业设计都有兴趣。
纺织设计(Textile Design)
日本少有把纺织独立成系的名校专业,融合染织工艺、材料实验与数字织造。
留学特色:从一根线出发,延伸到服装面料、空间软装、材料可持续。
适合谁:对材质敏感,想做面料创新、可持续设计或生活产品。
产品、空间与统合设计
产品设计(Product Design)
关注“人—物—社会—环境”的关系,从家具、家电到交通与智能硬件,强调原型制作与用户研究。
留学特色:模型工坊+企业合作资源,落地性强。
适合谁:想做消费品、家居、服务硬件,重视用户体验。
建筑·环境设计
打通室内、建筑、都市环境三个尺度,不做纯建筑炫技,而强调“人如何生活在空间里”。
适合谁:有空间想象力的产品/室内/景观背景学生。
统合设计(Integrated Design)——跨专业申请者的宝藏
这是多摩最具代表性的“破壁学科”:不硬性区分平面、产品、交互、空间,以“问题”组织创作。
教授阵容覆盖:
无意识产品设计(深泽直人方向)
生活方式与工业设计(柴田文江方向)
品牌视觉与商业传达
数字交互与影像(UI/UX、互动装置)
社会设计、地域振兴、生态产品
留学特色:允许用任意媒介完成研究,作品集逻辑>媒介标签。
适合谁:本科是工业、视传、数媒、室内甚至纯艺,但想做“综合课题”的人。
信息设计
信息设计分为媒体艺术与交互/信息设计两条线,覆盖编程、数据可视化、动态影像、网页体验、互动装置。
留学特色:
“信息科学 × 设计”的复合训练
不是只做界面,而是研究“人如何接收信息”
适合谁:有UX/服务设计/新媒体/动画背景,想往体验设计或创意技术走。
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责任编辑:木木