阿伯泰大学坐落于苏格兰邓迪市,其电脑游戏教育专业连续多年在著名的普林斯顿评论排行中,获得欧洲第一,被列入“上世纪英国100项突出贡献”名单。3万名校友遍布全球游戏公司,其中不乏暴雪、育碧、EA、Rockstar、Google Deepmind,4J Studio、Denki、Yoyo Games、Rovio等国际顶级游戏公司。
阿伯泰大学的游戏专业不仅在英国名列前茅,更是在世界排名上常年位于前十,在图书馆以及计算机设施等等教育资源配置上的投入巨大,还有着欧洲最大的索尼PlayStation实验室。
在师资方面,该大学的游戏专业聚集了行业大佬来学校任教,比如GTA以及愤怒的小鸟的制作者等。专业的学习目标以面向工作内容的落地项目作品为主,而非只是写论文以及理论研究,学生会以团队形式进行项目合作,除了技术学习以及项目评估外,学生还能在这样的方式下锻炼社交沟通以及合作交流的能力,而这些也会是学生在未来实际工作中会必定用到的重要技能。
阿伯泰大学游戏设计专业申请
该学校的游戏专业整体更偏向于开发技术方面的技能,而其中最出名的则是“计算机游戏技术专业(MSc Computer Games Technology)”,该专业面向有着计算机背景的工科学生(或者有计算机行业经验),需要有着相应的编程技能掌握,语言要求不高(雅思6.0),不强制要求作品集。但是由于申请者众多,所以该专业的申请竞争较为激烈。
计算机游戏技术硕士
学制
1年全日制,2年非全日制
成绩要求
申请人通常需要计算机领域至少 70% 的学士学位。这应该包括面向对象编程和数学的良好知识。
在学位期间未涵盖适当科目的申请人,如果他们有相关行业经验,将被考虑。
语言要求
雅思 6.0(5.5)最好6.5
游戏开发硕士
学制
1年全日制,2年非全日制
成绩要求
申请人通常需要学士学位,在艺术、代码、设计、游戏制作或音频方面至少占 80%。如果有足够的证据证明其能力在支持其申请的证据组合中证明能力,我们还将考虑得分为 70% 的申请人。
语言要求
雅思 6.0(5.5)最好6.5
申请要求
申请人通常需要学士学位,在艺术、代码、设计、游戏制作或音频方面至少占 80%。如果有足够的证据证明其能力在支持其申请的证据组合中证明能力,我们还将考虑得分为 70% 的申请人。
作为申请的一部分,所有申请人都必须提交一份个人陈述,其中包括证据组合 (PoE) 以供审查。
组合的目的是让项目团队确定是否有令人满意的证据证明至少一个关键的电脑游戏开发角色的能力或潜在能力。这些关键角色*包括编程、游戏设计、艺术和动画(最好是数字)、软件、项目或团队管理、数字音频和声音设计。
提供的内容必须是数字的,最好是将项目团队引导至外部网站、画廊、推荐或其他可以远程查看的作品,而不是任何实体提交的内容。
作品集要求
特别令人感兴趣的是以下方面的参考资料:
- 游戏相关领域的学术或类似资格
- 专业行业经验
- 专业认证
- 游戏相关学科的自主工作
- 来自专业开发人员的推荐
* 请注意,在这种情况下,质量保证 (QA) 或市场营销方面的经验不被视为关键角色,因为在该计划中没有适当的机会关注它们。
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