AI时代,对游戏产业的影响,有哪些新机会?

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2024-05-13 18:36:49 来源:新东方斯芬克 阅读量:254
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被AI淘汰的第一批专业已经出现了!!!

最近,据央视财经报道,韩国德成女子大学决定同时取消法语、德语这两门外语专业的招生!而校方表示,这是受到了当前智能化教育的环境影响所作出的决定。

图片来源:央视财经截图

更令人震惊的是,这并不是韩国的大学第一次停招语言类专业的学生,韩国外国语大学从去年开始中断了地方校区英语日语等13个专业的新生招生;釜山大学从今年起停招德语教育和法语教育两个专业......

此前总有人担忧AI是否会取代一些专业/工作,在韩国已经成为了现实。实际上,AI已经渗透进了人们日常生活的方方面面,最为明显的就是抖音上的特效,不仅成片美,操作方式也非常简单,最近抖音上超过100万人使用的莫奈花园特效就是其中之一。

图片来源:抖音

我们知道,想要做出一款精美的特效是非常不容易的,需要投入好的想法以及大量的人力财力精力。但现在通过AI算法,就可以快速实现,那么对于游戏产业来说,最受AI影响的是哪个方面?AI时代下,学游戏还有哪些新机会可以提供给同学们呢?

今天我就和大家来聊一聊AI时代与游戏行业


1、AI对游戏产业有哪些影响?

在设计行业中,游戏可以说是受AI影响较大的行业之一,这些影响主要体现在工作效率的提高上,也就是很多企业常说的“降本增效”

拥有大量数据库和强算法支持,AI不再是拥有单一功能的工具,而是集成性的,它将文字、语音、图像、视频等都包含在内。对于游戏产业来说,集成式AI能够降低游戏开发的成本,也可以增加游戏带来的收益。

如何降低成本呢?在游戏美术上,AI可以搜索、生成大量的基础美术素材;在设计程序上,AI可以对游戏程序的代码进行简单的修改。从这些方面看,AI 的确帮助减少了很多重复工作的时间,提高了工作效率。

如何增收呢?一方面,搜集了大量数据的AI能够更快更精准地提供游戏用户画像,帮助设计师们在内容、主题、关卡等方面研发和调整出更贴近用户的游戏;另一方面,AI可以简化策划、程序、美术等工作环节中的重复劳动,从而实现提升整个游戏研发运营团队人力效益成本,也就是将有限的精力放在更有价值的工作上去。

游戏开发环节流程图

这也产生了一种疑问——“可以通过AI研发制作一款游戏吗?”

结合目前游戏研发和AI的发展来看,AI在信息搜集、素材提供、程序优化等方面的确占据一定的优势,但是仅通过AI制作出一款游戏,会有很多瑕疵。

而这些瑕疵或许也可以学游戏的同学们就业的新机会。


2、学游戏,AI时代有哪些新机会?

对于学游戏的同学们来说,AI更多的是帮助大家省掉了很多重复性的劳动,但原创构思、扎实的技术是没法取代的。

以游戏美术中的2D游戏为例。通过AI可以生成大量图画,但会存在瑕疵,这时候就需要专业人士来精雕细琢,才能呈现出更好的效果。

同时,AI可以根据关键词生成图像,但实际上很多有特色的游戏都是设计师自己的创意,这种创意思维是AI没有的。

比如斯芬克的李同学,就是依靠创意作品集拿到了纽约大学游戏设计本科offer。

他有一个电子游戏项目,主角是猫。这是从李同学自己的高中生活中所获取到的灵感,面对繁多复杂的学科学习,他尝试想通过一种轻松的游戏巩固加深学习的内容。所以在这款游戏里,他把自己当做一只猫,在高中生的笔记里面进行互动。他为此设置了物理、数学、化学和音乐四门互动学科,通过做题让主角猫顺利通关,项目包含的部分有动画、策划、视觉设计、编程、美术等,并且其中的配乐也是他自己配的。

李同学游戏设计专业作品集节选,未经授权,严禁转载

这个项目既贴近生活又有游戏化的创意,而这正是专业人士具备而AI所不具备的。


3、AI对就业有何影响?

无论海内外,游戏行业都是发展较好、薪资较高的。

据中国游戏产业年会发布的《2023年中国游戏产业报告》,2023年,国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿元;用户规模达到历史新高,达到6.68亿人。

图片来源:《2023年中国游戏产业报告》

根据Newzoo发布的《全球游戏市场报告》,2023年全球游戏玩家人数继续增长,达到33.05亿,同比增长4.3%。

图片来源:《全球游戏市场报告》

薪资方面,在今年人社局发布的《海归就业发展报告》中,游戏专业薪资水平排名前三,年收入差不多接近30万。在国内这个薪资水平是相当不错了。

图片来源:人社局

游戏行业的发展势头正猛。但正如前文所提,游戏也是非常受AI影响的行业之一,特别是在集成性特征愈发突出的AI冲击中,精益求精将会成为未来游戏发展的主旋律之一。

所以站在就业角度看,未来游戏行业的人才标准是怎样的?

完美世界的概念设计师汪洋曾说,未来游戏企业会希望应聘者不仅有精湛的专业技术也要具备专业的审美素养、掌握对AI的熟练运用,以及懂得用户需求


精湛的专业技术

从事游戏设计行业,过硬的专业技术是必不可少的,但是想要做到精湛、掌握岗位所需的核心技术,是需要时间去不断打磨的。

行业需求也影响着学校教学,最明显的就是前段时间卡内基梅隆大学将原神引进课堂。卡梅开设这门课程的目的在于让学生更了解当下的游戏市场,能够从自己的游戏体验中开发出更好的作品。

这也是我鼓励热爱游戏的同学海外留学的原因之一。因为游戏设计专业是一个综合性很强的游戏专业,涉及游戏策划、角色设计、游戏开发等内容,能够很好地培养学生的逻辑思维、批判和反思能力。而海外大学在游戏设计专业的本科教育是非常成熟的,不仅开设了专业课程,而且注重跨学科教学,注重行业动向,能够帮助同学们在技术上、思维上、创新上都更加精进,更符合行业的人才需求。


成为运用AI的人 

AI的发展不会止步。

与其担心是否会被AI超越、淘汰,不如学会运用AI,在此基础上进一步提升个人专业能力、发展多方面能力,会帮助同学们在就业中获得更多的优势。

实际上,对AI这类新兴工具/软件的使用也是企业考验应聘者是否关注行业新现象、是否具备新视野。


懂得用户需求所在

一款完整的游戏不是面向喜爱游戏的群体所研发的,而是针对更广泛的大众研发的。所以,可玩性、普适性也是测试一款游戏优秀与否的标准。

想要设计出普适性好、可玩性强的游戏,就需要考虑到用户需求。虽然AI能够筛选出不同阶段、不同层次的用户画像,但是分析用户画像、提炼出用户需求还是需要依靠人力。抓住核心用户需求,才会设计出更好的游戏产品。

斯芬克游戏设计专业贝同学作品集节选,拿到英美澳多所院校录取;未经授权,严禁转载

伴随2013年移动互联网兴起,游戏行业正值蓬勃发展时期。也正因为游戏行业大多依赖网络的属性,使得AI对其产生了不小的影响,促使着游戏行业自我革新。

现在因为AI的影响,出现了一些被淘汰的专业,并且未来还会出现更多生成式的AI工具。这些新技术或许会成为升学、就业的考量因素,但同学们能否拿到录取、通过招聘的还是需要经过综合评估,这里面包含了同学们的成绩、技能、个人素养、潜力、思维等等。

换言之,如果我们一味追随着新技术的发展,往往可能丧失了自身原有的优势。

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