学生录取院校

艺术中心设计学院

皇家艺术学院

普瑞特艺术学院

纽约视觉艺术学院

谢尔丹学院

提赛德大学

导师简介

动画游戏科系 导师组长
本科-鲁迅美术学院 动画设计
研究生-格拉斯哥艺术学院 严肃游戏与虚拟现实设计
2020年 Global Game Jam 48Hours 作品《2002》获得最佳美术设计
2019年 获得“中国壁画学会”会员证
2018年 设计和出版八斗斗AR科普探索系列从书《神奇的机器人修理厂》
2017年 作品《习氏贤助》参加天下常德一一常德画墙壁画画稿作品展

专业解读

动画是一门结合多元艺术形式的视觉艺术,主要以风格化的视觉元素讲故事来呈现。动画可以定义为使用绘画的手法,创造生命运动的艺术。动画的表现风格和视觉效果的呈现是多样化的,表现方式上不用只考虑传统动画2D、3D产出形式,可以尝试定格,抽象,综合材质等不同形式进行创作,学三和掌握动画的专业知识和表现手法,用适合自己的表现形式设计和创造的动画世界,创作属于自己的动画影片。

导师寄语

善于发现生活中有趣的瞬间,用动画的形式呈现你想象中世界。

推荐书目

《迈克尔汉普顿》 《 Creating_stylized characters 》 《FORCE Dynamic Life Drawing For Animators 》 《Framed Ink Drawing and Composition for Visual Storytellers》
作品集导师说
导师答疑 提问
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