导师简介
游戏动画科系导师
本科-皇家墨尔本理工大学游戏设计专业
研究生-皇家墨尔本理工大学游戏,动画与交互设计
专业解读
”游戏设计”既是设计,也是艺术。
设计与艺术的不同之处在于,设计侧重于游戏本身,游戏的可玩性,玩家是否享受玩游戏的过程;而艺术在于,不仅仅是游戏本身,更是如何去用各种媒介来表达理想的世界,画面,音乐,交互等都是常用的媒介。
能同时兼顾设计以及艺术两个主要方面的游戏才能作为一个较为完善的游戏进而展现给观众们。
导师寄语
好的游戏不在于游戏质量有多高,而在于它是否能吸引玩家并让玩家享受其中。
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