韩国凭其优质的艺术教育资源、丰富的专业设置以及相对亲民的留学费用、离家近等优势,在留学国家中崭露头角,成为艺术留学的热门选择。艺术设计教育体系也在快速崛起,尤其在视觉艺术、娱乐内容、时尚产业、虚拟制作、交互媒体等领域。
交互媒体是一个结合媒体、技术、设计和人类经验的专业,研究通过数字媒体传递的互动内容的规划和设计过程,需要学生有相关的专业基础。韩国在交互媒体设计领域,紧跟全球技术潮流,将艺术创意与前沿科技深度融合,培养了大批兼具国际视野与实践能力的专业人才。领域具有独特的魅力,行业也非常发达,尤其是在游戏设计和动画制作方面。
韩国“大学院”(研究生院)是培养硕士、博士研究生的高等教育机构,分为一般大学院、专门大学院、特殊大学院,入学时间均在每年的3月和9月。
韩国交互/数媒院校推荐
首尔大学
视觉媒体艺术专业本科
专业目标是培养视觉艺术和新媒体领域所需的独特艺术家和专业人士,基础课程提供涵盖各种媒体的基础实践教育,涉及数字媒体基础实践、互动编程、视频艺术、3D 动画等核心内容,适配当今视觉媒体艺术领域的多样化需求。
其他艺术设计类专业:绘画、雕塑、陶艺、金属工艺、工业设计...
延世大学
专业研究生院 - 媒体艺术 - 硕士
尝试和探索数字和模拟媒体、各种艺术流派之间的结合和实验、艺术与技术的融合以及艺术与其他学科的融合,课程前沿且实验性强,如 “媒体艺术中的 AI 应用”“物理计算”“互动艺术编码基础”“VR/AR 媒体设计” 等,培养视频设计、智能媒体设计、数字内容、管理、工程设计等各个领域的融合创意人才、引领文化产业的设计创作者。
其他艺术设计专业:服装学、室内建筑、综合设计、产业设计、视觉设计、音乐...
汉阳大学
影像设计学(本 & 硕)
又称视频设计、交互媒体设计,是以新兴的智能媒体和各种互动媒体,确保在内容产业的竞争优势,是为了培养视频设计、智能媒体设计、数字内容、管理、工程设计等各个领域的融合创意人才、引领文化产业的设计创作者。
6 个细分方向:
- 互动与数字内容设计
- 动画与动态图形
- 新媒体与移动设计
- 创意设计与编程
- 仪器和内容规划
- 游戏设计与讲故事
其他优势专业:表演电影、室内设计、音乐、工业产业设计、金融工艺设计、纤维织物设计、视觉设计、影像设计、美术教育...
弘益大学
国际设计研究生院
数字媒体设计- 硕士
专业围绕 “以人为本” 的理念,聚焦内容设计与交互设计两大核心,探索数字媒体的新可能。课程覆盖手机 / 网络服务设计、AR 服务设计、交互信息设计、物理计算等实用领域,且通过产学合作项目,让学生将设计概念转化为实际成果。
① 内容设计方向:以视频、电影为基础,开发互联网、数字广播的新内容,涵盖策划、导演、场景设计、营销全流程。
② 交互设计方向:针对数字时代的用户体验痛点,设计新界面与交互模式,侧重项目实践与产业需求对接。
艺术设计类专业:东洋画、西洋画、雕塑、版画、设计学、视觉设计、时装设计、工业产业设计、动画漫画设计、游戏设计、金属工艺设计、陶器工艺设计、纤维织物设计、影像设计...
梨花女子大学
设计学专业
媒体交互设计方向 - 本 & 硕
以深入的学术理论为基础,通过学习动画、互动视频、媒体艺术和 UI/UX 设计方面的专业知识和技术,培养能够制作和实施内容的研究能力。课程涉及游戏与互动,多媒体工作室,用户体验设计,媒体艺术和设计,人机交互,影像设计特别论,UX感悟,交互式制作,互动媒体研究,教育娱乐设计,故事叙述等。
下设 3 个特色实验室:
数字动画实验室:研究 2D/3D 动画与教育视频内容;
数字寓教于乐实验室:探索教育与娱乐融合的内容设计;
UXD 实验室:聚焦智能媒体的情感化 UI/UX 设计。
其他艺术类专业:
东洋画、西洋画、雕塑、纤维艺术、陶瓷艺术、艺术学、空间设计、视觉设计、 智能科技设计、服装设计、色彩设计...
中央大学
GSAIM设有五个独立的专业,包括数字成像/游戏工程、计算机图形学/虚拟环境、艺术与技术、电影以及动画。此外,还有将艺术与技术领域相联系的跨学科专业,例如计算机特效图像、工程动画和多媒体设计。
作为韩国首个艺术与工程深度融合的研究生院,其游戏动画交互方向以「技术赋能创意」为核心理念,尤其在游戏设计、动画叙事、VR/AR 交互等领域形成了全球领先的教学与研究体系。课程涵盖计算机图形学、人工智能艺术、区块链数字版权管理等前沿领域,培养兼具技术素养与艺术创造力的复合型人才。例如,学生可通过《AI 生成内容设计》课程探索算法叙事,或在《元宇宙交互设计》中开发虚拟空间体验项目。
尖端实验室与设备
动作捕捉实验室:配备 Vicon 光学动捕系统,支持高精度角色动画制作,学生可参与《原神》级别的 3A 游戏开发项目。
VR/AR 创作中心:拥有 HTC Vive Pro 2、Microsoft HoloLens 2 等设备,学生可开发沉浸式交互体验,部分作品入选威尼斯电影节 VR 竞赛单元。
实时渲染工作室:使用 NVIDIA RTX 技术,实现电影级游戏画面渲染,合作企业包括网石(Netmarble)、娱美德(Wemade)
其他艺术类专业:东洋画、西洋画、雕塑学、设计造型学、工业产业设计、室内设计、时装设计、视觉设计...
庆熙大学
艺术与设计学院
数字内容系(本 & 硕) 为新媒体制作的数字游戏、数字影像、动画、交互设计内容等的规划和演出,以及通过多种视觉表达、设计和流通研究,计算机和数字图像、出版和广播、专业是扩大游戏和影像产业混合的数字时代信息和通信领域探索新的可能性。
研究方向明确,包括游戏设计(解析游戏结构与 “趣味性” 元素)、数字视频(影像技术与理论)、动画(动态图像创作方法)、交互设计(协调用户与系统 / 用户的交互逻辑),课程与韩流文化产业(如 K-pop 音乐视频、影视 VFX)结合紧密,实践机会丰富。
其他艺术类专业:
韩国绘画、绘画、雕塑、后现代音乐系、剧场与电影(包括导演、表演、编剧等方向)、纺织与服装设计、工业设计、视觉设计、陶瓷艺术...
国民大学
智能体验设计 - 硕
从心理、文化人类学、人体工程学角度理解 “人” 的需求,研究人与人间、人与物间的交互关系,最终应用于 UX 设计与服务设计,直接对接行业需求。
视频设计 - 本
以前沿技术和游戏相关领域为基础,提供对 VR、AR 等新媒体的深入、系统的专业教育,以及艺术、表演艺术、建筑、通信、IT、工程等通过跨学科融合而诞生和进化的各种新形式娱乐领域,以及有形和无形的总文化服务内容的活动设计。电影 VFX、角色设计、3D 动画、动态图形、视频广告和音乐视频等视频内容行业,这些行业是已经引领世界的 K-pop 等韩流文化内容的核心。
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