专业选择一直是困扰学生的一个难题,很多同学发现自己在学习过程中,本专业的学习内容与感受,与之前自己填报专业时出现了或多或少的偏差,甚至让一些同学发出“我根本不感兴趣”的感受,所以很多人都会在研究生申请时,选择换一个专业就读。
那么本科读完,研究生申请时,哪些专业是转专业申请的“友好”专业与“热门”专业呢?今天就给大家推荐三个针对跨专业好申请,并且未来好就业、高薪资的专业。
01
交互设计就业范围广泛
就大多数跨专业申请的本科生而言,跨界性极强的交互设计大概是研究生申请阶段“救命稻草”般的存在。
而交互设计 (Interaction Deisgn),可以用简单的术语来理解:它是用户与产品之间的互动,这些互动通常涉及了美学、运动、声音、空间等元素,由此形成了交互。而这些元素中的每一个都可能涉及到更专业的领域,这就是为什么大家会觉得短短的"交互设计"四个字却涵盖了那么多的设计领域。
虽然交互所涵盖的分支领域非常多,但我们经常谈到的以及经常申请的专业领域主要是这四个:人机交互HCI、用户体验设计UE/UX、服务设计Service Design、 UI设计。
所以在申请之前,一定要认真地去了解不同的交互设计方向,并根据个人的情况做出慎重的选择,之后再去完成与之相匹配的作品集,这才是成功申请交互设计专业的真理所在。
上岸难度指数:2星
在斯芬克学员中,本科学工业(产品)设计的同学们转申交互的有不少,其实随着社会的进步和科技的不断创新,交互设计越来越多的被用于产品设计中,通过各种不同的软件来设计出更人性化、智能化的产品。
所以产品转交互,无论你是从事产品设计师还是交互设计师,很大程度上会增加你未来的就业优势。
交互用于产品设计是什么样子呢?我们来看一个小小的例子。
PUPUPULA曾推出一款智能储钱罐— Little Can,目的是让父母在日常生活中帮助小朋友认识金钱,外观上借鉴了传统的存钱罐设计,但在其中加入了一些交互。
查余额时,小朋友需要摇动存钱罐,并且会听到钱币碰撞的声音, 存钱罐的屏幕置于下方,保留了孩子对于财产的隐私感,使用时需要搭配手机app,所有的功能都需要父母和孩子一起配合才能完成。
当然,交互设计专业接纳所有背景的申请者,无论你是学插画、视觉传达、还是理工科、商科的同学们,都可以跨专业申请交互。
就业指数:5星
随着互联网以及各种新兴媒体的发展,交互设计不论是在就业前景还是薪资待遇上都是非常可观的。
Glassdoor(*美国一个允许用户参与评论企业的招聘网站)甚至将其添加到2022 年最佳 50 个职位列表中。
尤其对于科技发达的互联网城市像北、上、广、深来说,这个专业毕业的人才需求量就会比较大。交互设计所涉及到的岗位的薪资比其他设计行业薪资相比还是非常有竞争力的,从国内现有的招聘信息上,大部分公司都希望应聘者是本科以上学历,而且经验要求中3-5年工作经验要求的占比最多,薪资平均在15-25K,工作经验越多职位越高薪资越高。
而根据美国Payscale调查数据显示,交互设计师的平均薪资达到$74K/年,有工作经验的设计师则达到了$110K/年。
斯芬克18Fall毕业于伦敦艺术大学LCC交互设计的Chen同学,回国后就加入了一家中国跨媒体艺术创意团队,还与公司团队一起参与了冬奥会开幕式视觉效果制作! 比如参与了前期部分美术设计图形设计,以及一些视觉动态效果的初步方案工作。
所以回国就业,交互设计专业的机会很多,一般可在大型外企、通讯类企业、专业的设计公司从事交互设计师、视觉设计师、前端开发工程师、UI设计师、UE设计师等等职位。
02
数字媒体就业率居高不下
近年来,最火的艺术专业可以说是数字媒体无疑了,并且从斯芬克学员的申请人数来看,一年比一年多。
数字媒体选择的方向有很多,当下流行的技术与艺术随意结合都可以组成一个数字媒体范畴内的方向——比如混合现实艺术、沉浸式体验艺术、赛博格艺术、3D打印艺术、机器人艺术、人工智能艺术、生物艺术作品等。
研究生深造,可以在更广泛的领域精进自己的技术,所以这也是越来越多的学生选择跨申数字媒体的原因之一。
上岸难度指数:2星
本科学习视觉传达和平面设计的同学们,跨申数字媒体的比较多,究其原因,第一,平面与数字媒体关联密切,且现在仅仅拥有平面的艺术表达已经不够了,而数字媒体这种数字化、网络化艺术表达方式逐渐占据主流;第二,数媒设计范围广泛,跨申难度小,上岸比较容易。
比如,斯芬克的LuDi学姐,本科学习的视觉传达专业,毕业后她回国创立了自己的工作室,但却渐渐发现,只会平面的传统技术,不会新的数字技术,在未来的行业发展中受到了一定的限制,之前的知识已经不能完全满足现在的需求,所以LuDi学姐选择了与行业未来发展的紧密相关的数字媒体,继续出国深造。
而数字媒体因其广泛的内容方向,在留学申请时,作品集可以通过AR或VR的形式去产出;可以用3D、C4D、玛雅等软件,建一些数字艺术作品;可以做影像装置;还可以做更偏向视觉的交互……
所以无论你本科学交互、平面、纯艺还是游戏,在研究生阶段都可以发挥本科的专业知识,去做数字媒体更好的作品集产出,助力申请。
就业指数:5星
学了数字媒体,就业问题几乎可以不用担心。
数媒曾连续4年被评为“绿牌专业”(指失业量较小,就业率、薪资和就业满意度综合较高的专业)。并且在麦可思研究发布的《2018年中国大学生就业报告》中,也是女性本科毕业生就业率最高的专业。
不仅如此,自2008年以来,多次写入国家发展规划,受到国家大力支持,还出台了一系列鼓励扶持数字创意产业发展的相关政策文件,对产业数字化的重视程度不断提升。
在2023英国就业需求报告中提到了五大重点潜力行业,其中就包括数字行业和创意行业。《未来的工作(Jobs of the future)》就业报告显示,到2027年,全球将新增400万个数字化岗位。
在就业方面,数字媒体艺术专业毕业生可从事的工作岗位包括视觉设计、交互设计、新媒体内容创意专家、后期制作、2D/3D动画师、概念设计师等。同时在招聘网站中,3-5年经验的同等设计岗位薪资可高达7W/月,而大多数初入职场的薪资水平也在3W/月,此专业人才算是一岗难求。
图源某招聘平台
03
游戏设计高薪资、高就业需求
在斯芬克也有不少数字媒体的同学们转申游戏设计,因为数媒是一个综合性的专业,学习中会涉及到游戏设计、软件开发等,所以在接触中很多人都喜欢上了游戏设计,从而进行了跨申,当然也有从建筑、视觉传达等专业转申游戏设计。
游戏设计专业是一个跨领域的综合型学科,涵盖游戏开发需要的美术设计、编程技术和创意策划等多方面知识和技能。
上岸难度指数:3星
相比于我们上面提到的交互和数媒,跨申游戏设计的难度略微会高一些。上面有提到游戏会涉及到开发和编程的部分,也就意味着要学习编程,如果你是学计算机专业的,这也许并不是一件难事。
23申请季斩获卡梅ETC项目的杜同学说:“我在本科数字媒体专业的学习中,体验了软件开发、游戏设计等各种领域,让我对游戏制作和游戏编程产生了强烈的兴趣。我开始自学UE,制作小游戏,最后在斯芬克的帮助下成功斩获了offer。”
但如果你有想法、有创意,申请策划方向会很不错;如果你绘画能力强,那么美术方向就很适合,在申请时可以根据自己的兴趣和闪光点去选择合适的专业方向。
对于跨申游戏设计,美国的研究生申请对本科的专业不仅没有限制,而且更喜欢不同背景的学生把自己的专业特长和思考创意融入游戏设计领域一起发展。所以同学们申请时,可以考虑像南加大、提赛德、纽大等院校。
就业指数:5星
就现在来看游戏行业的前景是非常广阔的,因为全球化市场为游戏公司提供了更多机会和挑战,未来游戏将会有更多新技术和新模式涌现。
在美国教育网站BestDegreePrograms发布的高就业增长、高就业需求、高薪酬潜力TOP20专业名单中,游戏设计作为艺术专业唯一上榜。
同时,游戏行业的薪资待遇也水涨船高了,相比传统行业,游戏初级人员薪资开始明显超越其他行业,这是因为游戏需要大量的研发和设计,需要大量的资金和人力,游戏行业的高科技含量和高附加值也使得薪资待遇更高。
根据Zip Recruiter网站数据,游戏行业薪资水平非常高,达到平均92,337美元/年。而国内的游戏市场早已具备一定的规模,为学生们提供了更多的就业岗位。
游戏设计师在美国属于高薪职业,年薪在4万到9万美金之间,优秀的设计师年薪可高达10万美金,游戏程序员的年薪在5万美金到10万美金之间。
除了以上专业,转申插画、时尚管理的同学们也有很多,当然这要取决于自己的兴趣。
如果同学们决定要转专业申请了,在申请前一定要做好心理准备,但不过也不用过于紧张,转专业申请有自己的优势,在作品中展现出来的原专业的能力,可以让同学们与其他设计背景的同学之间产生差异化,更有利于展现自己的思维和想法。