最近,Art&Object发布了2023年美国艺术大学排名,从学位和课程种类、总体学费和提供的平均助学金等多维度评选出了全美TOP15的艺术院校。这次TOP15的排名中,有很多美国综合大学都榜上有名,其中南加州大学罗斯基艺术与设计学院更是位列前三。
南加州大学(以下简称“USC”)是美国著名的综合大学,被称为“西岸哈佛”,也是很多留学生心中的向往。
但是申请USC的新闻、经济这类传统专业,难度是很大的:根据南加大公布的2022年新生数据,2022年申请南加大的有8万人,但最终只有9.9%的学生被录取了。在这些被录取的新生中,传播和新闻学院的新生只有5%,足以见得申请难度很大。
但是USC视觉、表演和创意艺术学院的新生占比达到了17%,是新生录取第二多的学院了。这也可以看出来,想要申请USC,通过艺术专业爬藤,被录取的概率远超大部分传统专业。
本科阶段,USC最具优势的艺术专业有哪些?该如何申请?今天我就和大家聊聊USC的本科艺术专业。
1、本科艺术专业开设全面,资源+奖学金支持
本科热门艺术专业几乎都有
作为美国著名的私立综合大学,USC几乎开设了所有在本科申请阶段比较热门的艺术专业,有音乐、建筑、动画设计、电影、游戏设计等等。
其中,USC的电影专业位列全美第一,动画设计、游戏设计更是学校的王牌专业。
艺术设施丰富,地理位置优秀
因为USC对艺术教育的重视,所以USC为艺术生提供了很多丰富的设施、资源来帮助他们得到更好的提升。
USC的电影与艺术学院拥有一个完整的电影艺术图书馆,电影学院的学生可以在这里阅读到华纳兄弟、休·海夫纳等著名电影公司,以及最具标志性的娱乐名人的收藏。
该学院还拥有IMAX剧院和沉浸式实验室,电影学院的专家教授会通过沉浸式教学的方式引导学生感受电影的艺术。
罗斯基艺术与设计学院开设了陶瓷、设计、绘画、雕塑工作室和摄影、版画实验室。工作室和实验室都匹配了先进设备用于支持不同艺术专业的学生创作项目。
南加州大学的费舍尔艺术博物馆收藏了1800件艺术藏品;艺术与建筑图书馆也收录了艺术史、美术、摄影和建筑研究的书籍和期刊,其中包括一些稀有的书籍和著名艺术家的书籍。
除了校园内的艺术博物馆和图书馆外,USC周边也有很多艺术博物馆。USC位于洛杉矶博览会公园的街对面,该公园拥有重要的博物馆,包括自然历史博物馆、加州非裔美国人博物馆和即将在2025年开放的卢卡斯叙事艺术博物馆。
不管是校内还是校外,USC的艺术资源都可以说是很丰富了。
提供奖学金和就业支持
美国很多大学都会开设丰厚的奖学金,USC也不例外。
对于艺术生,USC既有面向所有专业的优秀奖学金,也有面向艺术生的系奖学金,还有学校以外机构的奖学金激励。
特别好的是,USC罗斯基艺术与设计学院的系奖学金会根据新生申请作品集的质量发放,不需要特别申请,这是一种对新生的人才激励福利。
另外,在就业上,加州本身就是文化娱乐类行业较为发达的城市,USC又与索尼等多个知名艺术设计公司有合作,所以USC毕业生在就业上是占到了天时地利人和的优势。比如我们之前被USC游戏专业录取的Yuwei同学,实习的时候就拿到了索尼的offer。
2、USC最受欢迎的本科专业——游戏设计
刚刚我们讲过,USC的游戏设计是本科阶段非常受欢迎的王牌专业,位列全美第2。
USC的游戏设计的培养重点是什么?对想申请USC游戏设计的孩子们,USC选拔本科生的标准是什么?
我之前和USC游戏专业的教授做过一次访谈,这里总结几个要点给大家。
辨清专业
首先,申请USC的孩子们需要注意,USC开设了两个本科游戏专业,分别是电影艺术学院的互动娱乐专业、Viterbi School of Engineering学院的计算机科学(游戏)专业。
互动娱乐专业是由多恩西夫文学、艺术与科学学院与电影艺术学院联合开设的,学生会在多恩西夫文学、艺术与科学学院学习预科课程,主要课程则在电影艺术学院学习。这么安排是希望学生能够在人文与艺术背景下能够开发一套游戏。
图片来源:USC官网
计算机科学(游戏)专业是一门跨学科性质极强的专业,这个专业的学生既需要掌握计算机知识,也需要掌握游戏设计的能力。这在本科期间的课程安排上就很明显,有计算机动画、视频游戏编程、游戏和互动的视觉设计等等,最后还有两学期的游戏项目。这么安排的目的是希望学生毕业后能够在游戏开发领域深入发展,更偏向计算机编程类。
除了专业培养和课程安排上有区别,这两个游戏专业在申请上也不一样。
互动娱乐专业的申请更偏向艺术专业,需要申请者提交作品集,而计算机科学(游戏)则是按照传统计算机类专业的申请标准:既需要高中时期学习过微积分课程,又需要高中期间的成绩达到优秀。
喜爱游戏,但不能只讨论游戏
USC游戏专业教授说,他们在选拔本科生时,会更喜欢能够阐述个人特色、有个人思考并且喜爱游戏的申请者。
那申请游戏专业的孩子,怎么来体现自己的特质?
这主要可以在文书上做文章。USC的教授特别强调了在文书中,他们反而不建议学生多写自己的努力,只讨论游戏;而是更建议学生多写自己在成长中、在错误中的习得,在项目中的创新,项目的创作思路。
文书建议写的内容;图片来源:USC游戏专业教授直播
总结下来,就是“尊重他人、努力勤奋且聪明的中国传统特质+保持好奇心和个性化=一个富有创造力的领导者。”
从当下大数据发展趋势来看,游戏专业的就业前景是格外广阔的,不仅能够专注做游戏设计、游戏开发,与游戏相关的其他领域都可以进一步发展。
而且曾在我们斯芬克秋季艺术教育展上参与圆桌讨论的桌游文化推广品牌创始人赵勇权老师,就说过,游戏行业在国内外都是非常受到重视的,而想要学习游戏专业,国外大学有着更加成熟的教育模式。
因此,如果目标是美国方向,又很喜欢游戏设计的孩子,代表全美游戏设计水平前沿的南加大可以说是一个很不错的选择。