关于动画,现在大家都有了一个认知就是国内动画正在崛起,不论是之前的《哪吒》还是近日的《罗小黑战绩》,虽然风格不同,但都备受观众的好评。其实,近年动画一直处于一个上升期,不论是观众的接受度还是动画市场的大环境都处在一个良好的状态,这也导致很多热爱动画的同学更加蠢蠢欲动。
但是,想要申请国外院校,首先是搞明白它的动画风格是怎样的。
美国动画在动画史上占有很重要的地位,与好莱坞电影技术相结合,偏重剧情的发展,注重高科技的应用和高质量。相对来说更商业化一些,比较注重艺术与理论、着重培养学生在创意思维上的活跃度、和表达原创思想的能力,手绘能力,表现力以及创造力。
而英国更具有实验探索性,动画与艺术美感融合,更具有独立个性,追求内容饱满,挖掘人性,是一个很注重创意和批判性思维的国家。对于申请英国动画专业来说,基本的美术基础即手绘功底是必不可少的,需要有人体、静物、场景等观察绘画作品,及色彩类作品,并不限制所采用的颜料及材料媒介。作品集中要有创作灵感来源,草稿,设计调研过程,以及最终final成品的展现。尽量在作品集中呈现学生不同方面的能力和潜能,批判性思维的体现。
其次,什么样的作品集在考官眼中是一本好的作品集?
比如,下面这个学生
故事板项目,由中国传统神话小说改编,完成了一套故事板和人物设计,且剪辑了动态故事板影片。
该项目设计调研丰富,在调研时思路清晰,设计的过程中将思考和方案都记录在sketchbook上。角色形象有特色,符合钟馗、孟婆、牛头马面和黑白无常的设定,角色的色彩搭配和外形识别度高。故事板叙事节奏流畅,运用了多样化的景别和镜头移动。体现了学生对影响叙事的理解与严谨调研的设计方法。
所以好的动画优秀作品集要含有:
人物素描:包括神态,动作,形体,穿着等不同的人物状态,如:站着的;坐着的或者是其他状态的。
手绘:角色旋转-绘制一个原始的角色,并使用以下视图旋转设计。每个视图的大小和比例应与其他视图一致,这些动画姿势都应该朝一个方向转动。
简短动画制作:主要是围绕故事画版进行角色设计。一般学校会给你提供2个角色,学生自由选择其中一个或两个进行分镜创作。
透视线图/ 个人艺术作品:展示个人能力的作品,例如:速写、绘画、漫画、动画、卡通等。
最后,很多同学担心就业问题,因为大家都说动画已经饱和了,就业环境不好。
其实,在好莱坞电影产业的刺激下,目前各国影视动漫设计、制作人才缺口较大,动漫行业主要集中在动漫设计师、三维动画人才、动画绘制员三个方面。近年来,中国动画行业继续蓬勃发展,政府每年投入巨资支持动漫产业基地的建立,全国纯动漫卡通企业(含工作室)约有12500家左右,人才缺口超过80万人。世界知名动画公司,如迪斯尼、梦工厂等,都纷纷来国内创办分公司,原创项目、外包项目应接不暇,就业前景还是非常好的。
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