学生录取院校

南加州大学

艺术中心设计学院

萨凡纳艺术设计学院

犹他大学

南卫理公会大学

导师简介

游戏动画科系 教学部 高级导师
萨凡纳艺术设计学院 游戏设计专业

九年美国留学经验 两年在美行业经验
热爱游戏行业,本科期间曾在第一次GDC加入一家VR游戏独立工作室并担任场景地编与建模师,并持续进行近两年的开发,熟悉PBR流程。校内参与项目在GDC 2023进行展出。后面也在毕业后曾参与过独立3A游戏开发,并担任建模师。

专业解读

游戏场景美术侧重于游戏中创建和设计环境、背景和物体的视觉元素,以营造一个生动、沉浸的虚拟世界。这一领域融合了美术、设计和技术,通过细致的构图、色彩运用和光影效果,增强游戏的叙事和氛围,为玩家提供引人入胜的视觉体验。优秀的游戏场景美术不仅提升游戏的美观度,还能引导玩家的注意力,支持游戏玩法,并丰富整体游戏体验。

导师寄语

Sic Parvis Maqna(千里之行始于足下)

推荐书目

《通关!游戏设计之道》 《仿生人会梦见电子绵羊吗?》 《游戏设计艺术》
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