日本院校的动画专业不仅开设了动画学科和动画导演/演出学科,还设有动画音响学科等等。
日本的动画很有特色,而且相对来说技术成熟、产业链发达。如果你想学习动画相关的专业知识和技能,在学生阶段就接触业界"大佬",并立志进入相关领域工作,那么在日本报考动画专业也许是个不错的选择。
但很多小伙伴都知道日本艺术院校的申请会相对比较严格,考试难度大、录取率低。
对于艺术生来说,申请日本留学的重点主要包括:语言、作品集、研究计划书以及小论文等内容。
比如一般来说,计划书大概在2000字左右,内容主要包括研究背景、先行研究、研究目的、研究方法和预期结果等方面的论述。
由于日本的学术研究很严谨,计划书最好具体到一个特定的范围,避免缺乏实质的泛泛而谈,一定要在充分调研的基础上给出一个相对细致的研究方向。
日本院校不仅注重作品本身的质量,更注重学生如何对作品进行阐述,所以无论是作品集还是之后的面试环节,如何通过语言的叙述让作品思路更加生动,也是日本艺术留学申请的关键因素。
为了帮大家更好的搞定日本艺术留学申请,今晚19:00,斯芬克日本方向游戏动画科系教研孔老师,将带来日本研究生升学专场讲座—《日本游戏动画核心录取优势揭秘》。
老师介绍
孔老师
斯芬克日本方向游戏动画科系教研导师
东京造形大学动画设计专业硕士
指导学生斩获多摩美术大学、武藏野美术大学、东京造性大学、京都艺术大学等名校录取;
今晚直播,孔老师将分享以下干货内容:
1、日本研究生申请核心要素及经典案例解读;
2、作品集/研究计划书/小论文/日语能力全面剖析;
3、日本动画专业名校需求拆分解读;
2、大学院和本科的区别;
3、如何规划自己游戏动画专业申请学习;
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