随着好莱坞产业的北移,温哥华当地电影制造的发展也呈几何时倍增,温哥华——“北方好莱坞”的称谓应运而生。
温哥华因此也成为了继洛杉矶、纽约之外,北美第三大电影产业基地,大批的世界顶尖游戏公司、电影设计公司、设计公司以及音乐工作室在温哥华当地扎根。
除了丰厚的行业资源,刺激了人才需求的上涨,温哥华电影学院(Vancouver Film School,简称VFS)的成立为“北方好莱坞”的发展提供了强有力的教育支持。
前不久温哥华电影学院招生及市场战略合作经理Julie做客斯芬克直播间,为同学们详细介绍了VFS的申请政策与课程设置,以及王牌专业的学术资源。
VFS成立于1987年,致力于打造与行业无缝衔接,培养影视行业专业人才。因其得天独厚的地理位置,毗邻众多行业顶尖资源,开放式的校园环境和注重实操技能培养的教学模式,使得学生们能够享受行业顶尖的实操学习机会。
VFS在温哥华市中心拥有8个校区,学生们可以充分利用院校资源开展实操性极强的沉浸式学习。
学校还设立了1600平方英尺、180°环形空间的绿幕摄影棚,24小时对学生开放。
“高密度”的授课模式也是VFS的特色之一。学校的课程设置是1年制,一年6个学期,课程安排十分紧凑,学生需要在高强度、高密集的课程安排下完成学习任务。
由于注重实践性教学的理念,VFS没有“纯粹”的老师,所有的教职人员几乎都是来自行业中的佼佼者,他们各自都拥有着丰富的行业经验、优秀的作品以及社会资源。
优质的教学资源也让温哥华电影学院人才辈出,从VFS毕业的学生们不仅在好莱坞、梦工厂等行业头部工作,还频频在奥斯卡、艾美奖、金球奖等颁奖典礼上崭露头角。
01
国际大咖云集的校友资源
温哥华电影学院培养出的优秀生遍布世界各大顶尖影视行业,最具代表性的就是其荣誉校友,国际顶尖导演:史蒂文·斯皮尔伯格(代表作:《侏罗纪公园》、《大白鲨》、《辛德勒的名单》、《夺宝奇兵》...等)。
VFS荣誉校友史蒂文·斯皮尔伯格
以及《死待2》的艺术总监罗杰·法尔斯(Roger Fires),其代表作包括:《小人物》、《暴力之夜》、《催眠狙击》等。
《荒野猎人》、《末日》、《渡鸦》中的演员格雷丝·多芙(Grace Dove),以及《流浪地球》视效预览主管、《疯狂的外星人》特效师石翔文也是VFS的校友。
VFS校友从左到右:罗杰·法尔斯/格蕾丝·多芙/石翔文
02
被好莱坞认可的顶尖电影学院
温哥华电影学院是加拿大顶尖的影视、动画及数字媒体设计领域的专业艺术院校。VFS被美国Animation Career Review评选为加拿大动画专业职业课程Top10第一;国际动画专业职业课程Top25第一。
VFS同时还被美国The Hollywood Report评选为视觉特效Top10院校:
以及美国顶尖娱乐新闻机构Variety评选为“全球Top50电影学院”。
03
王牌专业-毕业即就业
温哥华电影学院主要分为三大科系:1.动画与视觉效果学院;2.电影电视学院;3.游戏及创意设计学院。
其中【3D动画&视觉效果】、【电影制作】、【游戏设计】分别是三个科系最优势的专业。
3D动画&视觉效果专业
该专业主要分为3D动画、建模、视觉特效三个板块,学生可以挑选自己擅长的领域深入学习。2024年,VFS校友在所有10部票房最高的本土电影中都有贡献,总票房超过38亿美元。
3D动画方向——重点培养动画编剧、分镜及动画表现力;建模方向——重点培养三维造型能力、概念设定及对材质和光影的理解能力;视觉特效方向——主要培养学生的观察力和再现力,通过整合CG元素和实拍影像,使虚拟效果与真实影响结合。
课程设置
第一学期:学习3D与视觉特效制作流程的基础知识,深入了解制作的不同领域;
第二学期:在预可视化课程中,将你的3D技能应用于叙事,进一步提升你对这门技艺的理解;
第三学期:从动画、建模或视觉特效这三个方向中选择其一,集中精力学习,同时在前期制作课程中规划你的最终作品展示;
第四学期:进入该课程的工作室环节,在行业导师的指导下,开始制作你的演示作品,直至完成;
第五学期:与教职人员合作,参与制作过程,反复打磨你的镜头。一对一的反馈和定期的小组评审将为你带来真实的工作室体验;
第六学期:进行打光、渲染和合成工作,对你的项目进行最后的调整,为行业之夜做好准备 —— 这将是你在本地行业及更广泛领域的首次亮相。
电影制作专业
该专业主要包含制片、摄像及灯光、场景设计、后期制作、导演这几个方向,专业的课程设置实操性极强。
学生大部分的时间将在片场中度过,参与不低于20部的电影短片制作,通过电影工作室和片场式的密集课程学习充分掌握电影制作的全面技能。
课程设置
第一学期:探索叙事的各种可能性,让你掌握将故事生动呈现在屏幕上所需的叙事技巧和视觉手法;
第二学期:拓展你的专业电影制作技术范围,同时学习在大型片场工作,并与外部编剧共同创作;
第三学期:将视觉特效等前沿技术与解决制作难题的创造力相结合;
第四学期:在五个关键创意方向中选择两个进行专业学习,把自己培养成多才多艺的专业人士;
第五学期:将时间和精力投入到最终项目 —— 高质量短片的制作中,这些短片将成为你专业作品剪辑的基础;
第六学期:完成所有最终项目的拍摄,并专注于就业准备和高级选修课程。
游戏设计专业
游戏设计专业重点在关卡设计、游戏美术和游戏编程三个领域培养学生的实操能力,学生将全面学习从桌面游戏到3A大作所需的技术和思维方式。
通过学习这门课程,学生可以完成具备专业水准的游戏设计师在线作品集,还可以访问VFS校友名录及求职信息板帮助自己获取更多行业信息;以及拥有在未来职业生涯中的终身行业人脉网络。
课程设置
第一学期:游戏设计理论与实践、前期制作技术和叙事技巧的基础技能,这些技能是构建游戏设计能力的基石;
第二学期:在游戏设计基础上进一步提升,开始高效地团队协作,并在Unity 引擎中创建属于你自己的可玩2D 游戏;
第三学期:通过动手实践详细的设计文档和前端界面,从理论过渡到实践,并开始专注于编程、游戏美术或关卡设计领域;
第四学期:本学期的核心部分致力于基于项目的游戏开发,团队将共同设计和规划一个重要的最终项目;
第五学期:构思、规划并执行一个能带来有价值互动体验的最终项目;
第六学期:参与持续的游戏测试,在向行业展示作品前完成你的最终项目;
VFS校友参与的部分影视制作作品展示
游戏、动画、影视行业的兴起吸引越来越的人才涌入这个赛道,市场的不断壮大也为这个赛道的职业发展奠定了坚实的基础。
如果你也正在考虑游戏、动画、特效方向的院校和专业,今天这所宝藏院校千万别错过,或许下一个好莱坞大咖就是你!
斯芬克学员VFS录取部分展示