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室内设计(Interior Design)

室内设计专业重点趋向于建筑学。强调空间设计以及室内装潢。空间方面的知识包括:规模、比例、结构、光线、材质、材料以及颜色。学生们将就它们对于人们精神感官的影响进行研究。学生们从大二开始学习室内设计专业,主要是在模拟工作室中进行全面、合作式的以及具有高竞争性的学习。学生们将以小组的形式与他们的教授开展设计项目,设计的规模和难度也会随着这六个学期的设计工作室项目的开展而增加。大四时,学生们需要调动最佳状态进行毕业设计。在大四的秋季学期,学生将针对一个特定的室内设计题目进行研究,并在春季学期对该主题进行实操的设计。

我们鼓励学生们利用Pratt开设的各类课程使他们的天赋和兴趣得到充分的发展。同学们可以从任何学院的任何专业选择工作室选修课程。多样的课程设置可迎合学生们的各类兴趣。有意者还可以到哥本哈根的丹麦国际学校中学习室内建筑学。在丹麦国际学校的学习还包括了到斯堪的纳维亚的游学访问。


建筑设计(Architecture)

涵盖170学分的建筑专业本科由三个部分组成:建筑学必修课程、文理学科和选修课程。

文理学科教育占48学分,其中建筑学院课程占12分,人文和传媒学科占6分,文化教育课程占6分,数学和科学课程占6分。最后还需要从文理学院的选修课中选择12学分的课程。所有选修课包含两大部分:第一是总学分占15分的专业选修课程,这些课程均来自建筑学院本科专业。第二部分是由其他任意学院提供的12种选修课。学生可在最后的四个学期中进行有针对性选课,根据自己的需求和目标来充实自己的建筑学知识。这四年极具个性化的教育课程将在五年的学位项目中得到充分体现。在最后两年的学习中,学生们将重点学习设计、维护、建筑技术、建筑史、建筑理论、建筑策划、施工管理以及城市设计的个人课程。毕业年的学生们将通过深度的设计学习和研究,完成个人在本科建筑学术领域的毕业设计。此外毕设还将受到由评论家的建议和指导。这些评论家都将由学生亲自选出的。


工业设计专业(Industrial Design)

本专业学生将从线条、色彩到3D设计的角度,研究视觉抽象美学。学生的设计是一个反复研究的过程,其中涉及构思、素描、原型制造以及产品测试。学生将在模型室中发展个人的实践能力,并在计算机实验室中将实践动手能力与数字设计技巧结合在一起。从大二开始,教学将使学生们意识到批判性思维的重要,例如:观察和发现的艺术、发现以及解决现实设计领域中问题的能力。

大四的尾声,学生们将完成拱石工作室的一项挑战。这项任务将基于学生所研究的课题并勾勒出学生的未来职业走向。拱石工作室的作品将在每年的设计展中展出。有许多工业界的巨头和潜在的雇主都会前去参加这一盛会。

本专业还将提供与欧洲设计名校的交换生项目,以及在丹麦国际学校—哥本哈根举行的家具制造夏季项目。


数字动画设计(Digital Animation and Motion Arts)

本专业的学生将利用2D和3D技术,例如真人电影或动画来创造感人的叙述性影片或非叙述式影片。建议本专业学生选修动画、影评、传统动画制作、角色设计、照明、渲染、音频、视频、影像合成与特效,以及高级数字动画设计技术等课程。数字动画专业的研究生凭借追求卓越的理想和对艺术的责任,能够成为创新工业设计领域的领先专业人才。

1.本科生Eassy:描述你是何时怎样对艺术、设计、写作、建筑或者你申请的特定学科产生兴趣的。描述这些兴趣在你的日常生活中是如何体现的。250-500字。


2. 研究生个人陈述:你的个人陈述应该讨论你所选择专业的长期目标和你的兴趣所在,以及你选择该专业的原因。最多不超过500字。

1.服装设计

服装设计师Fashion Designer

时尚买手 Fashion Buyer

时尚编辑 Editor

时尚造型师 Fashion Stylist


2.建筑设计

建筑师 Architect

园林景观设计师 Landscape Architect

城市规划师 Urban Designer

古建修复师 Heritage Conservation


3.纯艺术

大多数学生都会在完成本科的学习之后进一步深入钻研,攻读研究生。从市场趋势上来看,应用艺术类毕业生的需求在增长,特别是如动漫、影视制作、平面及产品设计等这类新兴行业。而传统艺术类的毕业生因为本身精专于某项技能,就业渠道相比而言比较狭窄,毕业生可从事油画、雕塑、壁画、版画等方向的专业工作,成为特立独行的艺术家,很多人会选择前往影视戏剧艺术文化相关机构、院校就职成为教育者。或者从事一切与艺术相关的工作,比如在画廊、博物馆、艺术媒体从事策展人、艺术管理者、评论家的工作,以及凭借扎实的艺术基础和非凡的创造力,转而去其它行业,比如设计公司、电影、媒体、时尚、广告甚至IT业就职。


4.插画设计

时尚插画师 Fashion Illustrator

绘本作者 Picture Book Author


5.动画设计

在好莱坞电影产业的刺激下,目前美国影视动漫设计、制作人才缺口较大,美国动漫行业就业主要集中在动漫设计师、三维动画人才、动画绘制员三个方面。美国现有制作加工动画的公司、工作室上千家,动画从业人员上万人,而动画绘制员则是其中人数最多、最基础的专业人员。一般来说,动漫专业就业前景比较广阔,动画专业的学生毕业后可从事的行业很多。


6.影视制作

导演 Director

制片人 Producer

编导策划 Project Organizer

视频编辑 Editor


7.工业设计

产品设计师 Product Designer

产品经理 Product Manager

  • 作品集培训
  • VIP直通车
  • 零基础MUSE艺术课