弗吉尼亚州立联邦大学

推荐专业:



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电影专业

电影的美丽不在于单纯的高科技,还有它传播的文化意义。而这就是哥伦比亚电影专业的内涵所在。本科生有一年的时间选择,决定自己是不是喜欢电影专业,大二时可以和学院的指导老师沟通,决定是否选择这个专业。然后学院老师会和你商量,一起制定一个课程计划,其中包括12门专业课、3门与专业相关的选修课。同学们有机会参加课外实践,比如去与哥大合作的电影公司、校友创办的公司、哥伦比亚本科生电影作品(CUFP)等地方实习。

哥大电影专业毕业的名人很多,例如著名电影人拉敏.巴哈尼,他的作品有《推小车的人》、《拆车场的朝阳》、《再见索罗》等;安娜.波顿,曾执导《半个尼尔森》、《说来有点可笑》等;陈子翱,曾执导《自力更生》;亨利.阿力克斯.鲁宾曾执导《轮椅上的竞技》。


视觉艺术专业

视觉艺术每年有大约10001200位申请人,只录取26位。视觉艺术主要研究视觉及表演艺术、艺术史与学生可以使用的各种媒体形式,包括数字媒体、传统演播室媒体、高性能媒体。

哥伦比亚的视觉艺术专业较难申请,大家从报录比就可以看出来了。该专业的学生可以侧重学习视觉艺术,也可以另外研究艺术史。申请要求不高,但要申请成功也不是易事。

众谈经验:

1.最好的作品集应该是由一条设计理念(即创造者的核心想法),贯穿不同的作品(即创造者在不同角度,不同层面对问题的思考)。作品不需要多,56个便可,但一定要精选。注意细节,即检查错别字及图片清晰度。对于申请建筑学本科,作品可多元化一些,包括二维的画及三维的模型。作品集是精心设计的,但绝对要注意内容及排版上的简洁,要给读者一种清晰明了、别出心裁的感觉。


2.对于文书的构思,应该先对个人的经历(包括科研、工作经历、以及课外活动等等)做一个详细的分析,然后把这些经历跟申请要求结合起来做一个分类,在简历较前部分突出学生的专利项目,工作经历和研究经历,而且尽量用细节去展现学生在专业方面的能力,以及三封推荐信与简历里面的经历相辅相成,三封推荐信也应该是从老师和工作领导的角度,对学生的能力、学习态度、研究能力、英语能力进行了肯定的评价,并给出了很多details描述。


作品集:

做成PDF版本,打上水印,把学生大概申请制作过程的经历(不用太详细)做成一个个PDF版本,比较简洁明了,内容包括:

(1)学生简介;

(2)申请学校,专业;

3)申请院校;

4)打水印作品;

5)作品集;

1.服装设计

服装设计师Fashion Designer

时尚买手 Fashion Buyer

时尚编辑 Editor

时尚造型师 Fashion Stylist


2.平面设计

广告设计师 Advertising Designer

美术编辑 Art Editor

电影美术师 Film Art Designer


3.纯艺术

大多数学生都会在完成本科的学习之后进一步深入钻研,攻读研究生。从市场趋势上来看,应用艺术类毕业生的需求在增长,特别是如动漫、影视制作、平面及产品设计等这类新兴行业。而传统艺术类的毕业生因为本身精专于某项技能,就业渠道相比而言比较狭窄,毕业生可从事油画、雕塑、壁画、版画等方向的专业工作,成为特立独行的艺术家,很多人会选择前往影视戏剧艺术文化相关机构、院校就职成为教育者。或者从事一切与艺术相关的工作,比如在画廊、博物馆、艺术媒体从事策展人、艺术管理者、评论家的工作,以及凭借扎实的艺术基础和非凡的创造力,转而去其它行业,比如设计公司、电影、媒体、时尚、广告甚至IT业就职。



4.交互设计

UI设计师 UI Designer

交互设计师 Interactive Designer

产品经理 Product Manager


  • 作品集培训
  • VIP直通车
  • 零基础MUSE艺术课