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简介
埃迪斯科文大学(ECU)始创于1902年,于1991年升格为综合性大学。坐落于美丽的西澳大利亚州的首府珀斯市,拥有一流的设施设备和高质量的教学水平,ECU 是一家注重创新的卓越学府,是西澳历史悠久、发展最快、最现代的大学。在最新的世界权威《泰晤士高等教育》Times Higher Education世界大学排名中,ECU跻身新生代大学(校龄50年以下)世界前100名。在澳大利亚众多大学中排名第10位。学生总数大约 27,000 人,构成了 ECU 多元文化的学生群体,其中将近4300多名国际学生来自于全世界100 多个国家。
ECU的四大学院为学生提供了本科、硕士及博士等400多种课程,包括商学、法学、文学、自然科学、人文科学、信息技术及工程等,其中商科、计算机、教育学、安全与刑侦学及传媒学是澳大利亚高校中最具特色的专业。
与一些重视理论的大学不同,埃迪斯科文大学更重视教学和实践的结合,课程的实用性更强,以及毕业生的就业方向和时间能力,把更多的职业化和企业化的教学内容引入到各类新的科目和研究中。因此在珀斯当地具有极好的口碑,更是在由当地大学生评出的《优秀大学指南》中荣获最高的五星。
学校有最先进的音乐、艺术及媒体学习设施,计算机房,语言学习中心,戏剧与舞蹈工作室,体能训练中心。学生还可以通过最先进的电脑设备24小时接入互联网。ECU的3个校区均设有现代化的图书馆,馆藏了电子数据库、书籍、杂志、电子期刊、录像带及多媒体文件。ECU非常强调互动式教学,学校有自己的广播电视工作室及无线设备来制作影像教学材料。ECU以光纤联结所有的校区视频网络,并拥有最先进的传媒基础设施,可以用来提供ISDN视频会议,无线教学,远程控制及语音信箱等服务。
校友
Lisa McCune:演员
Hugh Jackman:演员
David Faulkner:西澳大利亚最年轻的学校负责人
Danielle Wood:记者/小说家,文学奖获得者
学科
 ECU的四大学院为学生提供了本科、硕士及博士等400多种课程,包括商学、法学、文学、自然科学、人文科学、信息技术及工程等,其中商科、计算机、教育学、安全与刑侦学及传媒学是澳大利亚高校中最具特色的专业。
申请要求
本科生录取要求

学术要求: 
1. 高中毕业高考成绩达到中国大学本科院校入学要求;或者 
2. 在中国教育部认可的高等院校完成一年级课程学习; 
语言要求:雅思综合6.0,单科不低于6.0

本科生作品集要求

研究生录取要求

学术要求:
具有学士学位(部分专业要求具备相应的工作经验)  
语言要求:雅思综合6.5,单科不低于6.0
注:
语言水平没有达到以上要求者可以就读PIBT的语言课程
研究生作品集要求

申请材料:

•你最新的学术成绩单

•选定的作品集

•关于学习设计硕士的目标(约500字)

•没有本科学位但具有行业设计经验的申请人

必须附上简历。 设计经验包括以人为本的设计,UX(用户体验)

设计,服务设计,设计思维,平面设计,三维设计,网页/界面设计,动画

设计和空间设计

申请经验

小贴士
本科生专业
环境与空间设计专业 
涵盖内部和外部环境和空间的设计,将可持续实践应用于零售和商业空间的设计,以及促进可用性的产品和环境的设计。设计是一个合作的学科,学生们团队一起工作,找到并解决设计问题。学生培养在专业设计行业工作的技能,以及在使用设计思维的组织内部工作。设计被视为整个系统的一部分,这个主要侧重于考虑环境,社会,文化和经济需求的可持续设计实践。
平面设计专业
这个专业为学生准备了一个快速变化和分化的行业,涵盖了插图,动画,服务设计和信息架构等各个领域。本专业提供理论和行业相关的实践研究的谨慎平衡。清晰的视觉交流在当今的全球经济中至关重要,以易于访问的方式描绘复杂的数据。对可持续发展和普遍获取等问题的理解现在对于设计师来说至关重要。
动画专业
该专业允许学生将理论和实践结合起来,在各种应用中学习动画。它涵盖了绘画,设计,二维和三维动画,编剧,视觉效果和先进的动画技术。该专业为发展创意表达,动漫及相关行业内的职业技能以及对媒体的批判性理解和欣赏提供了机会。它培养学生进行批判性思考,协作工作,使用新技术,开发自己的作品。
游戏和交互设计专业 
这个专业为学生们提供了无处不在的数字技术带来的娱乐和交互设计等新兴产业。专注于游戏和交互设计,主要提供传统多媒体和新兴数字互动技术方面的研究,汇集来自多个创意学科的理论和知识,包括网络,视觉和交互设计。学生在信息,娱乐和商业的数字媒体产品的设计,脚本,开发和可用性方面获得技能和能力。学生将学习网络等新兴数码产品的数码产品的社会文化影响和心理社会原理。专业设计是为了配合平面设计,电影和录像以及动画等其他专业。
影视专业(电影和视频)
该专业为沉浸在银幕文化的世界开发富有想象力和创新的银幕制作人。采取合作,指导方针,这个专业提供生产,理论和写作屏幕单位。专业提供发展创意表达,职业技能和对屏幕文化和技术的批判欣赏的机会。它培养学生批判性思考,协作工作,发展自己的作品。
研究生专业
传媒专业
本课程为没有正式传媒背景的学生提供获取先进知识的机会,并对当代传播理论和实践有广泛的理解。学生有机会通过硕士项目的设计和执行来展示他们的理解和研究能力,这是一个以学生的兴趣和专业知识为基础的独立研究,是一个探究,分析和综合的过程。 
设计专业
本课程主要面向在相同或相关学科领域具有本科学位(如设计或创意产业)的研究生和行业从业人员。该课程让学生了解设计在社会中新的复杂角色,同时学习跨学科的设计策略。在课程的后期阶段,学生将通过制作一个重要的持续性作品,将重点放在先进的设计应用,将当代工作室的实践和理论与严谨的批判性分析融合在一起。
向学生介绍设计思想和战略设计,探索调查和理解复杂挑战的方法,以及以用户为中心的创意思维方法。鼓励学生将设计过程视为一项协作活动,通过制作和原型创造创新。
该课程将吸引有经验的设计师,他们希望投资于他们的具体实践,提高他们的实际设计技能,或提高他们对设计理论的把握,以及希望扩大他们在专业领域的知识,技能和能力的毕业生。
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