在苦等了近2年之后,《权力的游戏》剧迷终于迎来了最终第八季的开播。先前极好的口碑(豆瓣9.6分),加上HBO在最终季开播前不断强调本季的花费之高、制作之精良,调高了观众的预期。但是一经播出,片中战争场面毫无调度可言,多季铺垫的人物光环消失殆尽,以及很多莫名其妙的剧情伤。如今,第八季的烂尾已经成为了网络上热议的话题,很多评论简直不忍直视,甚至有众多的粉丝网友请愿开除编剧重拍最终季。
不过纵观《权利的游戏》全部,剧情结局尽管不合人意,但不可否认的是第八季的概念图还是值得肯定的,毕竟单集1500万美元不是打水漂的。《权游8》概念来自设计师Kieran Belshaw,他多年来一直在从事概念设计和Matte Painting的工作,更是《权力的游戏》系列的御用概念设计师。
SFK游戏专业导师有话说:
《权利游戏》的概念美术设计和后期特效设计可以说是大神般的存在。整体设计在原著设定的基础上进行绘制,世界观很完整,细节处理的很明晰,给人以沉浸式的体验感。虽然选择了欧洲中世纪奇幻题材,但是按照科技发展设定每一处,人物角色、服装、辅具、载具都体现了团队技术的超强实力。这也是所有游戏设计专业学生值得学习模仿。
看了这波大神级别的概念图,是不是大家好奇于这类设计的制作过程?那就不得不说一下“概念美术”!
什么是概念美术 Concept Art?
游戏原画属于游戏美术范畴,凡是游戏中所能看到的一切画面都属于游戏美术的范畴,其中包括了地形、建筑、植物、人物、动物、动画、特效、界面等的制作。由于美术工作量大庞大和种类繁多,游戏公司通常又将游戏美术细分为原画设定、场景制作、角色制作、动画制作、特效制作等不同的工作岗位。
游戏原画是以一种描绘具体游戏元素形象的绘画,包括角色、场景、道具等。通过游戏原画,可以表现出场景元素中的造型、色彩、纹理、甚至角色的精神、气质和场景的环境氛围灯,它是一种在画面中通过对物体的具体描绘来反映现实生活的创作艺术。通常来说,原画设定是把概念设计的内容更加具体化、标准化,为游戏美术后期的3D或2D制作提供标准和依据。游戏概念设计的最终目的是要确定一款游戏的美术风格,并为后期的游戏美术制作提供依据。
原画设计是要能根据游戏策划的游戏需求,将自己的设计想法清晰、准确地表达出来概念设计往往不拘泥于细节表现,着重营造游戏的氛围、表现世界观等宏观因素。游戏原画设计工作往往需要大量的资料寻找和修改反工,直到绘画出整个制作团队都满意的作作为美术风格方向的旗帜,这一工作内容需要原画概念设计师有非常丰富的工作经验和生活积累。
想做好概念图,应该怎么办?
1.必须要学会设计
游戏概念设计属于设计范畴,所以我们必须掌握好设计领域的基础知识。图案基本构成、色彩构成、色彩搭配学、设计基础美学等理论知识。设计思维来自于对世界重新拆分和重组的过程,所以对这个世界的元素理解尤为重要。
2.必须具备扎实的绘画功底
熟悉传统绘画的各项基础知识,如速写、素描、色彩、人体结构、解剖透视等。同时还要熟练地掌握电脑绘画技术,因为这也是这个职业必须具备的基础技能。
3.时刻充满好奇心
设计师一定是个敏感者,对眼前所看到的东西都能进行各角度的理解,并且可以重新搭配。没有对未知的好奇心,就没有谈论创造新的设计的资格。
时代的发展非常迅速,人们每天要接蝕的信息也会加倍,人们早已不满足于现实生活中的视觉需求,因此设计师必须是懂得搜集信息和筛选信息的人,并且充满创造力。
游戏设计,到底是怎么样的存在?
当前电子竞技市场在野蛮生长着,美国和日本这两个国家,游戏每年带来数百亿的产值,随之而来的是大量的用工需求,各种艺术、电脑技术人才被游戏公司们视为“创造者”。“网瘾少年”不再仅仅是贬义词。通过学习专业,如“造梦者”一般可能一跃成为社会精英,对于游戏设计你又了解多少?
1.游戏设计
不仅仅需要学习游戏的理论知识,从关卡的设计,游戏的层次、剧情,到与玩家的交互体验,还需要一定的编程和计算机技术,结合图像、影片、音频,把游戏的理念从概念变成现实。
2.游戏开发
在游戏开发的领域,学生需要学习如何把抽象的设计理念和模式表现出来,是游戏设计中的工程师。设计游戏的规则,开发需要用到的仪器设备,还有扎实的计算机功底,都是游戏开发专业的必备技能。
3.游戏艺术
除了要用数字和计算机设计出游戏的流程,现在的游戏也非常重视美观的设计。游戏艺术专业就是学习怎样利用多媒体的不同软件,设计并开发出好看实用的游戏画面。这其中包括了游戏里的人物设计,性格设计,场景设计,道具设计等等等等需要用到艺术创意的地方。
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